Shingoki

Sayta əlavə edin Metaməlumat

Digər oyunlar

Shingoki oyunu

Shingoki oyunu

Riyazi qaydalara əsaslanan çoxlu məntiq oyunları var. Diqqətəlayiq nümunələrdən biri Şinqoki tapmacasıdır (həmçinin Semaforlar kimi tanınır).

Burada nömrələr - semaforlar olan dairələr vasitəsilə şərti bir dəmir yolu çəkməlisiniz. Bu halda, yalnız dairələrin rəngini deyil, həm də onların ədədi qiymətlərini nəzərə almalısınız.

Tez saymaq və mücərrəd düşünmək bacarığı qalib olmaq şansına birbaşa təsir edir. Və təbii ki, onlar oyun sahəsinin ölçüsündən asılıdır - o, nə qədər böyükdürsə, tapmaca bir o qədər çətindir!

Oyun tarixçəsi

Oyunun tarixi vətəni, keçən əsrin 80-90-cı illərində oxşar tapmacaların geniş çeşiddə istehsal edildiyi Doğan Günəş Ölkəsidir. Şinqoki janrın qızıl klassiklərinə daxil edilməyib və onun qaydaları məşhur Sudoku, Kakuro və Hitoriyə yaxın olsa da, hələ də az tanınan oyun olaraq qalır.

Sudokuda oyunçudan boş xanaları nömrələrlə, Kakuro-da ağ-qara bloklar, Hitori-də isə əlavə nömrələri kəsmək tələb olunur. Şingokidə bütün lazımi nömrələr artıq göstərilib və oyunçunun vəzifəsi dairələr arasında xətlər çəkərək bu ədədi dəyərlərdən düzgün istifadə etməkdir.

Bu oyun əksər ölkələrdə Semaforlar adlansa da, onun orijinal Yapon adı "Svetofor" kimi tərcümə olunan 信号機 (Shingoki)-dir. Bu işıq siqnalı vasitələri arasında əslində o qədər də çox fərq yoxdur; onların hər ikisi oyunun təbiətinə tam uyğundur, yəni əsas nöqtələr (dairələr) arasında adi rabitə yollarının çəkilməsi.

İlk baxışda oyun mürəkkəb görünə bilər, lakin onun bütün sadəliyi və dahiliyi ilə qarşınıza çıxması üçün bir neçə oyun oynamaq kifayətdir. Şingokini bir dəfə oynamağa cəhd edin (pulsuz və qeydiyyat olmadan) və siz bu oyundan heç vaxt iştirak etməyəcəksiniz!

Shingoki oyununun qaydaları

Shingoki oyununun qaydaları

Şingoki tapmacasında oyunçuya relslərin hansı istiqamətdə və hansı məsafədə çəkilməli olduğunu göstərən semaforlar boyunca dəmir yolu çəkərək rels çəkən sürücü rolu verilir.

Lakin bu müqayisə çox şərtlidir və oyunun gedişatını svetoforlar boyunca yolların çəkilməsi ilə də müqayisə etmək olar, xüsusən oyunun orijinal adı Şingoki (信号機) dəqiq olaraq “Svetofor” kimi tərcümə edildiyi üçün.

Bu və ya digər şəkildə, bu tapmacanı həll etmək üçün sizə qaydalar, məntiq və diqqətlilik haqqında aydın biliyə ehtiyacınız olacaq!

Oyun qaydaları

İlk olaraq oyun sahəsi bir çox eyni hüceyrələrə bölünmüş kvadrat və ya düzbucaqlıdır. Onların bəzilərində nömrələri olan qara və ya ağ dairələr var. Tapşırığınız aşağıdakı qaydalara riayət etməklə bu dairələr arasından davamlı (döngü) yol çəkməkdir:

  • Yol düz ağ dairələrdən keçir - döngələrsiz.
  • Qara dairələri keçdikdən sonra yol 90 dərəcə dönür.
  • Hər bir dairənin içindəki rəqəm ondan çıxan xətlərin ümumi uzunluğunu göstərir.

Şərti qatarın hərəkət istiqaməti naməlum olduğundan hər iki xətt (sol və sağ, aşağı və yuxarı) dairəni tərk etmiş sayılır. Bu sətirlər digər dairələrə toxunduqda, geri sayım kəsilir.

Bulmacanı necə həll etmək olar

Məcburi oyun şərti yolun sonunda xəttin bağlanmasıdır, yəni davamlı kontur təşkil etməlidir: kəsişmələr və ya budaqlar olmadan. Buna, qaydalara ciddi riayət etməklə və yalnız dairələrin rənglərinə və ədədi dəyərlərinə uyğun olaraq olmalı olan xətləri çəkməklə nail olmaq olar. Bulmacanın həllini asanlaşdırmaq üçün aşağıdakı ipuçlarından istifadə edin:

  • Bir-birinin yanında olan dairələrlə başlayın.
  • Dövrənin mütləq keçməyəcəyi yerlərdə şərti yol markerlərindən (nöqtələr və ya xaçlar) istifadə edin.
  • Öz vaxtınızı ayırın və hər hərəkətinizi düşünün.

Şingoki tapmacası üçün yalnız bir düzgün həll yolu var - şərti dəmir yolunun çəkilməli olduğu yol həmişə eynidir. Oyun zamanı müəyyən sahələrdə çətinliklə qarşılaşsanız, növbətilərə keçin və sonra geri qayıdın. Bir qayda olaraq, bu oyunun həlli xətti deyil: əvvəlcə yolun fərdi fraqmentlərini yaratmalı və sonunda onları ümumi bir döngədə birləşdirməlisiniz.