Matemaatilistel reeglitel põhinevaid loogikamänge on palju. Üks tähelepanuväärne näide on Shingoki pusle (tuntud ka kui semaforid).
Selles peate rajama tingimusliku raudtee läbi numbritega ringide - semaforid. Sel juhul peate arvestama mitte ainult ringide värviga, vaid ka nende arvväärtustega.
Võimalus kiiresti lugeda ja abstraktselt mõelda mõjutab otseselt võiduvõimalusi. Ja loomulikult sõltuvad need mänguvälja suurusest – mida suurem see on, seda keerulisem on mõistatus!
Mängu ajalugu
Mängu ajalooline kodumaa on tõusva päikese maa, kus eelmise sajandi 80. ja 90. aastatel toodeti sarnaseid puslesid laias valikus. Shingoki ei kuulunud selle žanri kuldsete klassikate hulka ja on endiselt vähetuntud mäng, kuigi selle reeglid on lähedased populaarsetele Sudokule, Kakurole ja Hitorile.
Sudoku puhul peab mängija täitma tühjad lahtrid numbritega, Kakuros – mustvalged klotsid ja Hitoris – lisanumbrid maha kriipsutama. Shingokis on kõik vajalikud numbrid juba märgitud ja mängija ülesanne on neid arvväärtusi õigesti kasutada, tõmmates ringide vahele jooni.
Kuigi seda mängu nimetatakse enamikus riikides semaforideks, on selle algne jaapanipärane nimi 信号機 (Shingoki), mis tõlkes tähendab "valgusfoori". Nende valgussignaali vahendite vahel pole tegelikult kuigi palju erinevusi; need mõlemad vastavad täielikult mängu olemusele, nimelt tavaliste sideteede rajamisele võtmepunktide (ringide) vahele.
Esialgu võib mäng tunduda keeruline, kuid piisab mõne mängu mängimisest, et see avaneks teile kogu oma lihtsuses ja geniaalsuses. Proovige üks kord Shingokit mängida (tasuta ja ilma registreerimiseta) ja te ei saa sellest mängust kunagi osa!