Shingoki

Tambahkan ke situs Metainformasi

Permainan lainnya

Permainan Shingoki

Permainan Shingoki

Ada banyak permainan logika yang didasarkan pada aturan matematika. Salah satu contoh penting adalah teka-teki Shingoki (juga dikenal sebagai Semafor).

Di dalamnya Anda perlu meletakkan kereta api bersyarat melalui lingkaran dengan angka - semafor. Dalam hal ini, Anda tidak hanya perlu memperhitungkan warna lingkaran, namun juga nilai numeriknya.

Kemampuan cepat berhitung dan berpikir abstrak secara langsung mempengaruhi peluang menang. Dan, tentu saja, semuanya bergantung pada ukuran lapangan permainan - semakin besar, semakin sulit teka-tekinya!

Riwayat permainan

Tanah air bersejarah permainan ini adalah Negeri Matahari Terbit, tempat teka-teki serupa diproduksi dalam berbagai variasi pada tahun 80an dan 90an abad lalu. Shingoki tidak termasuk dalam genre klasik emas dan masih merupakan permainan yang kurang dikenal, meskipun aturannya mirip dengan Sudoku, Kakuro, dan Hitori yang populer.

Di Sudoku, pemain diharuskan mengisi sel kosong dengan angka, di Kakuro - balok hitam putih, dan di Hitori - mencoret angka tambahan. Di Shingoki, semua angka yang diperlukan sudah ditunjukkan, dan tugas pemain adalah menggunakan nilai numerik ini dengan benar dengan menggambar garis di antara lingkaran.

Meskipun permainan ini disebut Semaphores di sebagian besar negara, nama aslinya dalam bahasa Jepang adalah 信号機 (Shingoki) yang diterjemahkan menjadi "Lampu Lalu Lintas". Sebenarnya tidak banyak perbedaan antara sarana sinyal cahaya ini; keduanya sepenuhnya sesuai dengan sifat permainannya, yaitu meletakkan jalur komunikasi konvensional antar titik-titik utama (lingkaran).

Pada awalnya, game ini mungkin tampak rumit, namun memainkan beberapa game saja sudah cukup agar game ini terbuka kepada Anda dalam segala kesederhanaan dan kejeniusannya. Coba mainkan Shingoki sekali (gratis dan tanpa registrasi), dan Anda tidak akan pernah berpisah dengan game ini!

Cara bermain Shingoki

Cara bermain Shingoki

Dalam teka-teki Shingoki, pemain diberi peran sebagai pengemudi pembuat rel, meletakkan rel kereta api di sepanjang semafor yang menunjukkan ke arah mana dan pada jarak berapa rel harus dipasang.

Namun, perbandingan ini sangat bersyarat, dan gameplaynya juga dapat dibandingkan dengan pembuatan jalan di sepanjang lampu lalu lintas, terutama karena nama asli game Shingoki (信号機) diterjemahkan secara tepat sebagai “Lampu Lalu Lintas.”

Bagaimanapun, untuk memecahkan teka-teki ini, Anda memerlukan pengetahuan yang jelas tentang aturan, logika, dan perhatian!

Aturan permainan

Awalnya, lapangan bermainnya berbentuk persegi atau persegi panjang, dibagi menjadi banyak sel yang identik. Beberapa di antaranya memiliki lingkaran hitam atau putih dengan angka. Tugas Anda adalah membuat jalur (lingkaran) yang berkesinambungan melalui lingkaran-lingkaran ini, dengan memperhatikan aturan berikut:

  • Jalannya lurus melewati lingkaran putih - tanpa belokan.
  • Setelah melewati lingkaran hitam, jalurnya berbelok 90 derajat.
  • Angka di dalam setiap lingkaran menunjukkan total panjang garis yang keluar dari lingkaran tersebut.

Karena arah pergerakan kereta bersyarat tidak diketahui, maka kedua garis (kiri dan kanan, bawah dan atas) dianggap meninggalkan lingkaran. Jika garis ini menyentuh lingkaran lain, hitungan mundur akan terhenti.

Cara memecahkan teka-teki

Syarat permainan yang wajib adalah tertutupnya garis pada ujung lintasan, yaitu harus membentuk kontur yang berkesinambungan: tanpa perpotongan atau percabangan. Hal ini dapat dicapai dengan mengikuti aturan secara ketat dan menggambar garis hanya di tempat yang seharusnya sesuai dengan warna dan nilai numerik lingkaran. Untuk mempermudah memecahkan teka-teki, gunakan tips berikut:

  • Mulailah dengan lingkaran yang bersebelahan.
  • Gunakan penanda jalur bersyarat (titik atau tanda silang) di area di mana loop pasti tidak akan lewat.
  • Luangkan waktu Anda dan pikirkan setiap gerakan.

Untuk teka-teki Shingoki, hanya ada satu solusi yang tepat - jalur yang harus dilalui kereta api bersyarat selalu sama. Jika selama permainan Anda menemui kesulitan di area tertentu, lanjutkan ke area berikutnya, lalu kembali lagi. Biasanya, solusi untuk game ini tidak linier: pertama-tama Anda perlu membentuk masing-masing bagian jalur, dan pada akhirnya menggabungkannya menjadi satu lingkaran umum.