수학적 규칙을 기반으로 하는 논리 게임이 많이 있습니다. 주목할만한 예 중 하나는 신고키 퍼즐(세마포어라고도 함)입니다.
그 안에 숫자가 있는 원(세마포어)을 통해 조건부 철도를 배치해야 합니다. 이 경우 원의 색상뿐만 아니라 숫자 값도 고려해야 합니다.
빠르게 계산하고 추상적으로 생각하는 능력은 승리 가능성에 직접적인 영향을 미칩니다. 그리고 물론 경기장의 크기에 따라 달라집니다. 경기장이 클수록 퍼즐은 더 어려워집니다!
게임 기록
게임의 역사적인 고향은 지난 세기 80년대와 90년대에 비슷한 퍼즐이 다양하게 생산되었던 떠오르는 태양의 땅입니다. Shingoki는 장르의 황금 고전에 포함되지 않았으며 규칙이 인기 있는 스도쿠, 카쿠로 및 히토리와 비슷하지만 여전히 잘 알려지지 않은 게임으로 남아 있습니다.
스도쿠에서는 플레이어가 빈 셀에 숫자를 채워야 하고, 카쿠로(흑백 블록), 히토리(히토리)에서는 추가 숫자에 줄을 그어 지워야 합니다. Shingoki에는 필요한 모든 숫자가 이미 표시되어 있으며 플레이어의 임무는 원 사이에 선을 그려 이러한 숫자 값을 올바르게 사용하는 것입니다.
이 게임은 대부분의 국가에서 Semaphores라고 불리지만 원래 일본 이름은 信号機(Singoki)이며 이는 "신호등"을 의미합니다. 실제로 이러한 조명 신호 수단 사이에는 큰 차이가 없습니다. 둘 다 게임의 본질, 즉 핵심 지점(원) 사이에 기존 통신 경로를 배치하는 것과 완전히 일치합니다.
처음에는 게임이 복잡해 보일 수도 있지만, 게임의 단순함과 천재성을 모두 이해하려면 몇 가지 게임을 플레이하는 것만으로도 충분합니다. Shingoki를 한 번 플레이해 보십시오(등록 없이 무료로). 그러면 이 게임에서 결코 헤어지지 않을 것입니다!