Det finnes mange logiske spill basert på matematiske regler. Et bemerkelsesverdig eksempel er Shingoki-puslespillet (også kjent som semaforer).
I den må du legge en betinget jernbane gjennom sirkler med tall - semaforer. I dette tilfellet må du ta hensyn til ikke bare fargen på sirklene, men også deres numeriske verdier.
Evnen til raskt å telle og tenke abstrakt påvirker vinnersjansene direkte. Og selvfølgelig avhenger de av størrelsen på spillefeltet - jo større det er, jo vanskeligere blir puslespillet!
Spillhistorikk
Spillets historiske hjemland er Land of the Rising Sun, hvor lignende oppgaver ble produsert i en rekke forskjellige på 80- og 90-tallet av forrige århundre. Shingoki var ikke inkludert i sjangerens gyldne klassikere og er fortsatt et lite kjent spill, selv om reglene er nær populære Sudoku, Kakuro og Hitori.
I Sudoku må spilleren fylle ut tomme celler med tall, i Kakuro - svarte og hvite blokker, og i Hitori - krysse ut ekstra tall. I Shingoki er alle de nødvendige tallene allerede angitt, og spillerens oppgave er å bruke disse numeriske verdiene riktig ved å tegne linjer mellom sirklene.
Selv om dette spillet kalles Semaforer i de fleste land, er det originale japanske navnet 信号機 (Shingoki) som oversettes til "Trafikklys". Det er faktisk ikke så mange forskjeller mellom disse midlene for lyssignalering; de samsvarer begge fullt ut med spillets natur, nemlig å legge konvensjonelle kommunikasjonsruter mellom nøkkelpunkter (sirkler).
I begynnelsen kan spillet virke komplisert, men det er nok å spille noen spill for at det skal åpne seg for deg i all sin enkelhet og geni. Prøv å spille Shingoki én gang (gratis og uten registrering), og du vil aldri skille deg fra dette spillet!