Existem muitos jogos de lógica baseados em regras matemáticas. Um exemplo notável é o quebra-cabeça Shingoki (também conhecido como Semáforos).
Nele você precisa estabelecer uma ferrovia condicional através de círculos com números - semáforos. Nesse caso, é necessário levar em consideração não apenas a cor dos círculos, mas também seus valores numéricos.
A capacidade de contar rapidamente e pensar de forma abstrata afeta diretamente as chances de vitória. E, claro, dependem do tamanho do campo de jogo - quanto maior for, mais difícil será o quebra-cabeça!
Histórico do jogo
A pátria histórica do jogo é a Terra do Sol Nascente, onde quebra-cabeças semelhantes foram produzidos em grande variedade nas décadas de 80 e 90 do século passado. Shingoki não foi incluído nos clássicos de ouro do gênero e ainda continua sendo um jogo pouco conhecido, embora suas regras se aproximem das populares Sudoku, Kakuro e Hitori.
No Sudoku o jogador deve preencher as células vazias com números, no Kakuro - blocos pretos e brancos, e no Hitori - riscar números extras. No Shingoki, todos os números necessários já estão indicados, e a tarefa do jogador é utilizar corretamente esses valores numéricos desenhando linhas entre os círculos.
Embora este jogo seja chamado de Semáforos na maioria dos países, seu nome original em japonês é 信号機 (Shingoki), que significa "Semáforo". Na verdade, não existem muitas diferenças entre estes meios de sinalização luminosa; ambos correspondem plenamente à natureza do jogo, nomeadamente, estabelecer vias de comunicação convencionais entre pontos-chave (círculos).
A princípio o jogo pode parecer complicado, mas basta jogar algumas partidas para que ele se abra para você em toda sua simplicidade e genialidade. Experimente jogar Shingoki uma vez (de graça e sem registro) e você nunca mais se separará deste jogo!