Shingoki

Dodajte na stran Metainformacije

Druge igre

Igra Shingoki

Igra Shingoki

Obstaja veliko logičnih iger, ki temeljijo na matematičnih pravilih. Pomemben primer je uganka Shingoki (znana tudi kot semaforji).

V njej morate postaviti pogojno železnico skozi kroge s številkami - semaforji. V tem primeru morate upoštevati ne le barvo krogov, ampak tudi njihove številčne vrednosti.

Sposobnost hitrega štetja in abstraktnega razmišljanja neposredno vpliva na možnosti za zmago. In seveda so odvisne od velikosti igralnega polja - večje kot je, težja je uganka!

Zgodovina iger

Zgodovinska domovina igre je dežela vzhajajočega sonca, kjer so podobne uganke v 80. in 90. letih prejšnjega stoletja izdelovali v najrazličnejših različicah. Shingoki ni bil uvrščen med zlate klasike žanra in še vedno ostaja malo znana igra, čeprav so njena pravila blizu priljubljenim Sudoku, Kakuro in Hitori.

V sudokuju mora igralec izpolniti prazne celice s številkami, v Kakuro - črno-bele bloke, v Hitoriju - prečrtati dodatna števila. V Shingoki so vse potrebne številke že navedene, naloga igralca pa je, da pravilno uporabi te številske vrednosti z risanjem črt med krogi.

Čeprav se ta igra v večini držav imenuje Semaphors, je njeno izvirno japonsko ime 信号機 (Shingoki), kar pomeni "semafor". Med temi načini svetlobnega signaliziranja dejansko ni tako veliko razlik, oba popolnoma ustrezata naravi igre, namreč polaganju običajnih komunikacijskih poti med ključnimi točkami (krogi).

Igra se na prvi pogled morda zdi zapletena, vendar je dovolj, da odigrate nekaj iger, da se vam odpre v vsej svoji preprostosti in genialnosti. Poskusite enkrat igrati Shingoki (brezplačno in brez registracije) in nikoli se ne boste ločili od te igre!

Navodila za igranje igre Shingoki

Navodila za igranje igre Shingoki

V uganki Shingoki je igralcu dodeljena vloga strojevodje, ki polaga železnico vzdolž semaforjev, ki kažejo, v katero smer in na kakšni razdalji naj bodo tirnice položene.

Vendar je ta primerjava zelo pogojna in igranje lahko primerjamo tudi s polaganjem cest vzdolž semaforjev, še posebej, ker je prvotno ime igre Shingoki (信号機) prevedeno natančno kot "semafor."

Tako ali drugače boste za rešitev te uganke potrebovali jasno poznavanje pravil, logiko in pozornost!

Pravila igre

Igralno polje je na začetku kvadrat ali pravokotnik, razdeljen na veliko enakih celic. Nekatere imajo črne ali bele kroge s številkami. Vaša naloga je, da skozi te kroge položite neprekinjeno (zanko) pot ob upoštevanju naslednjih pravil:

  • Pot poteka naravnost skozi bele kroge – brez zavojev.
  • Po prehodu črnih krogov se pot obrne za 90 stopinj.
  • Številka znotraj vsakega kroga označuje skupno dolžino črt, ki izhajajo iz njega.

Ker smer gibanja pogojnega vlaka ni znana, velja, da obe črti (leva in desna, spodnja in zgornja) zapuščata krog. Ko se te črte dotaknejo drugih krogov, se odštevanje prekine.

Kako rešiti uganko

Obvezen pogoj igre je zaprtje črte na koncu poti, to pomeni, da mora tvoriti neprekinjeno konturo: brez presečišč ali vej. To lahko dosežete s strogim upoštevanjem pravil in risanjem črt samo tam, kjer morajo biti glede na barve in številčne vrednosti krogov. Za lažje reševanje uganke uporabite naslednje nasvete:

  • Začnite s krogi enega poleg drugega.
  • Uporabite pogojne oznake poti (pike ali križce) na območjih, kjer zanka zagotovo ne bo šla.
  • Vzemite si čas in premislite o vsaki potezi.

Za uganko Shingoki obstaja le ena pravilna rešitev - pot, po kateri je treba položiti pogojno železnico, je vedno ista. Če med igro naletite na težave na določenih področjih, pojdite na naslednja in se nato vrnite. Rešitev te igre praviloma ni linearna: najprej morate oblikovati posamezne fragmente poti in jih na koncu združiti v skupno zanko.