Ka shumë lojëra logjike të bazuara në rregulla matematikore. Një shembull i dukshëm është enigma Shingoki (e njohur edhe si Semaforë).
Në të duhet të vendosni një hekurudhë të kushtëzuar përmes rrathëve me numra - semaforë. Në këtë rast, duhet të keni parasysh jo vetëm ngjyrën e rrathëve, por edhe vlerat e tyre numerike.
Aftësia për të numëruar shpejt dhe për të menduar në mënyrë abstrakte ndikon drejtpërdrejt në shanset për të fituar. Dhe, sigurisht, ato varen nga madhësia e fushës së lojës - sa më e madhe të jetë, aq më e vështirë është enigma!
Historiku i lojës
Atdheu historik i lojës është Toka e Diellit në rritje, ku enigma të ngjashme u prodhuan në një shumëllojshmëri të gjerë në vitet '80 dhe '90 të shekullit të kaluar. Shingoki nuk u përfshi në klasikët e artë të zhanrit dhe mbetet ende një lojë pak e njohur, megjithëse rregullat e saj janë afër Sudoku, Kakuro dhe Hitori të njohura.
Në Sudoku, lojtarit i kërkohet të plotësojë qelizat e zbrazëta me numra, në Kakuro - blloqe bardh e zi dhe në Hitori - kryqëzoni numrat shtesë. Në Shingoki, të gjithë numrat e nevojshëm janë treguar tashmë, dhe detyra e lojtarit është të përdorë saktë këto vlera numerike duke tërhequr linja midis rrathëve.
Megjithëse kjo lojë quhet Semaforë në shumicën e vendeve, emri i saj origjinal japonez është 信号機 (Shingoki) që përkthehet në "Semafor". Në fakt nuk ka shumë dallime midis këtyre mjeteve të sinjalizimit të dritës; ato të dyja korrespondojnë plotësisht me natyrën e lojës, përkatësisht, vendosjen e rrugëve konvencionale të komunikimit midis pikave kryesore (rrathëve).
Në fillim, loja mund të duket e ndërlikuar, por mjafton të luani disa lojëra që ajo të hapet para jush me gjithë thjeshtësinë dhe gjenialitetin e saj. Provoni të luani Shingoki një herë (falas dhe pa regjistrim) dhe nuk do të ndaheni kurrë nga kjo lojë!