Hi ha molts jocs de lògica basats en regles matemàtiques. Un exemple notable és el trencaclosques Shingoki (també conegut com a Semàfors).
En ell cal establir un ferrocarril condicional a través de cercles amb números: semàfors. En aquest cas, cal tenir en compte no només el color dels cercles, sinó també els seus valors numèrics.
La capacitat de comptar i pensar de manera abstracta ràpidament afecta directament les possibilitats de guanyar. I, per descomptat, depenen de la mida del terreny de joc: com més gran és, més difícil és el trencaclosques!
Historial del joc
La pàtria històrica del joc és la Terra del Sol Naixent, on es van produir trencaclosques similars en una gran varietat als anys 80 i 90 del segle passat. Shingoki no es va incloure als clàssics daurats del gènere i segueix sent un joc poc conegut, tot i que les seves regles s'acosten a les populars Sudoku, Kakuro i Hitori.
En el Sudoku, el jugador ha d'omplir les cel·les buides amb números, a Kakuro - blocs en blanc i negre i a Hitori - ratllar els números addicionals. A Shingoki, tots els números necessaris ja estan indicats, i la tasca del jugador és utilitzar correctament aquests valors numèrics dibuixant línies entre els cercles.
Tot i que aquest joc es diu Semàfors a la majoria de països, el seu nom japonès original és 信号機 (Shingoki) que es tradueix com "Semàfor". En realitat, no hi ha tantes diferències entre aquests mitjans de senyalització lluminosa; tots dos corresponen totalment a la naturalesa del joc, és a dir, establir vies de comunicació convencionals entre punts clau (cercles).
Al principi, el joc pot semblar complicat, però n'hi ha prou amb jugar uns quants jocs perquè t'obri amb tota la seva senzillesa i genialitat. Prova de jugar a Shingoki una vegada (gratis i sense registre) i mai no sortiràs d'aquest joc!