Shingoki

Andre spil

Kabale{$ ',' | translate $} Mahjong{$ ',' | translate $} Sudoku{$ ',' | translate $} Minestryger{$ ',' | translate $} Puslespil{$ ',' | translate $} Nonogram{$ ',' | translate $} Edderkop Kabale{$ ',' | translate $} Sort kat{$ ',' | translate $} Napoleon Kabale{$ ',' | translate $} Backgammon{$ ',' | translate $} Tetris{$ ',' | translate $} Skak{$ ',' | translate $} Dinosaurspil{$ ',' | translate $} Kryds og bolle{$ ',' | translate $} Go{$ ',' | translate $} Bubble Shooter{$ ',' | translate $} Snake{$ ',' | translate $} Fire på stribe{$ ',' | translate $} TriPeaks Kabale{$ ',' | translate $} 7-kabale{$ ',' | translate $} Pyramide Kabale{$ ',' | translate $} Kvadrater{$ ',' | translate $} Domino{$ ',' | translate $} Tents and Trees{$ ',' | translate $} Dam{$ ',' | translate $} Binairo{$ ',' | translate $} Gomoku{$ ',' | translate $} Hjerterfri{$ ',' | translate $} Killer Sudoku{$ ',' | translate $} Spades{$ ',' | translate $} Water Sort{$ ',' | translate $} Blackjack{$ ',' | translate $} Color Lines{$ ',' | translate $} NetWalk{$ ',' | translate $} 15-spillet{$ ',' | translate $} Labyrinter{$ ',' | translate $} Yatzy{$ ',' | translate $} Akari{$ ',' | translate $} Hukommelse{$ ',' | translate $} Sænke slagskibe{$ ',' | translate $} Wordle{$ ',' | translate $} Kakuro{$ ',' | translate $} Mahjong Connect{$ ',' | translate $} Othello{$ ',' | translate $} Hashiwokakero{$ ',' | translate $} Heyawake{$ ',' | translate $} Kakurasu{$ ',' | translate $} Hitori{$ ',' | translate $} Norinori{$ ',' | translate $} LITS{$ ',' | translate $} Nurikabe{$ ',' | translate $} Numberlink{$ ',' | translate $} Tapa{$ ',' | translate $} Slitherlink{$ ',' | translate $} Shakashaka{$ ',' | translate $} Futoshiki{$ ',' | translate $} Dominosa{$ ',' | translate $} Kurodoko{$ ',' | translate $} Slant{$ ',' | translate $} Shikaku{$ ',' | translate $} Star Battle{$ ',' | translate $} Masyu{$ ',' | translate $} Test af visuel hukommelse{$ ',' | translate $} 2048{$ ',' | translate $} Hukommelsestest

Shingoki

Shingoki

Der er mange logiske spil baseret på matematiske regler. Et bemærkelsesværdigt eksempel er Shingoki-puslespillet (også kendt som semaforer).

I den skal du lægge en betinget jernbane gennem cirkler med tal - semaforer. I dette tilfælde skal du tage højde for ikke kun farven på cirklerne, men også deres numeriske værdier.

Evnen til hurtigt at tælle og tænke abstrakt påvirker direkte chancerne for at vinde. Og selvfølgelig afhænger de af størrelsen af ​​spillefeltet - jo større det er, jo sværere bliver puslespillet!

Spilhistorie

Spillets historiske hjemland er Land of the Rising Sun, hvor lignende puslespil blev produceret i en bred vifte af 80'erne og 90'erne i det forrige århundrede. Shingoki var ikke inkluderet i genrens gyldne klassikere og er stadig et lidt kendt spil, selvom dets regler er tæt på de populære Sudoku, Kakuro og Hitori.

I Sudoku skal spilleren udfylde tomme celler med tal, i Kakuro - sorte og hvide blokke, og i Hitori - overstrege ekstra tal. I Shingoki er alle de nødvendige tal allerede angivet, og spillerens opgave er at bruge disse numeriske værdier korrekt ved at tegne streger mellem cirklerne.

Selvom dette spil kaldes Semaforer i de fleste lande, er dets oprindelige japanske navn 信号機 (Shingoki), hvilket oversættes til "Trafiklys". Der er faktisk ikke så mange forskelle mellem disse midler til lyssignalering; de svarer begge fuldt ud til spillets natur, nemlig at lægge konventionelle kommunikationsruter mellem nøglepunkter (cirkler).

I starten kan spillet virke kompliceret, men det er nok at spille et par spil for at det åbner op for dig i al dets enkelthed og genialitet. Prøv at spille Shingoki én gang (gratis og uden registrering), og du vil aldrig skille dig af med dette spil!

Sådan spiller du Shingoki

Sådan spiller du Shingoki

I Shingoki-puslespillet tildeles spilleren rollen som en banelæggende chauffør, der lægger en jernbane langs semaforer, der angiver i hvilken retning og i hvilken afstand skinnerne skal lægges.

Denne sammenligning er dog meget betinget, og gameplayet kan også sammenlignes med at lægge veje langs lyskryds, især da det oprindelige navn på spillet Shingoki (信号機) er oversat præcist som "Traffic Light."

For at løse dette puslespil på en eller anden måde har du brug for et klart kendskab til reglerne, logikken og opmærksomhed!

Spilleregler

Oprindeligt er spillefeltet et kvadrat eller rektangel, opdelt i mange identiske celler. Nogle af dem har sorte eller hvide cirkler med tal. Din opgave er at lægge en kontinuerlig (løkke) sti gennem disse cirkler, idet du overholder følgende regler:

  • Stien går lige gennem de hvide cirkler - uden sving.
  • Efter at have passeret de sorte cirkler, drejer stien 90 grader.
  • Tallet inde i hver cirkel angiver den samlede længde af de linjer, der kommer ud af den.

Da bevægelsesretningen for det betingede tog er ukendt, anses begge linjer (venstre og højre, bund og top) for at forlade cirklen. Når disse linjer rører andre cirkler, afbrydes nedtællingen.

Sådan løser du gåden

En obligatorisk spilbetingelse er lukningen af ​​linjen for enden af ​​stien, det vil sige, den skal danne en kontinuerlig kontur: uden skæringspunkter eller forgreninger. Dette kan opnås ved nøje at følge reglerne og kun tegne linjer, hvor de skal være i henhold til cirklernes farver og numeriske værdier. For at gøre det nemmere at løse gåden, brug følgende tips:

  • Start med cirkler ved siden af ​​hinanden.
  • Brug betingede stimarkører (prikker eller kryds) i de områder, hvor løkken bestemt ikke vil passere.
  • Tag dig god tid og tænk over hver eneste bevægelse.

For Shingoki-puslespillet er der kun én korrekt løsning - stien, langs hvilken den betingede jernbane skal lægges, er altid den samme. Hvis du under spillet støder på vanskeligheder på bestemte områder, skal du gå videre til de næste og derefter vende tilbage. Som regel er løsningen på dette spil ikke lineær: Først skal du danne individuelle fragmenter af stien og til sidst kombinere dem til en fælles løkke.