Shingoki

Muut pelit

Pasianssi{$ ',' | translate $} Mahjong{$ ',' | translate $} Sudoku{$ ',' | translate $} Miinaharava{$ ',' | translate $} Palapelit{$ ',' | translate $} Japanilainen ristikko{$ ',' | translate $} Spider-pasianssi{$ ',' | translate $} Musta kissa{$ ',' | translate $} Vapaakenttä{$ ',' | translate $} Backgammon{$ ',' | translate $} Tetris{$ ',' | translate $} Shakki{$ ',' | translate $} Chrome Dino{$ ',' | translate $} Ristinolla{$ ',' | translate $} Go{$ ',' | translate $} Bubble Shooter{$ ',' | translate $} Matopeli{$ ',' | translate $} Neljän suora{$ ',' | translate $} TriPeaks-pasianssi{$ ',' | translate $} Klondike-pasianssi{$ ',' | translate $} Pyramidi-pasianssi{$ ',' | translate $} Dots and Boxes{$ ',' | translate $} Domino{$ ',' | translate $} Tents and Trees{$ ',' | translate $} Tammi{$ ',' | translate $} Binairo{$ ',' | translate $} Gomoku{$ ',' | translate $} Hertat{$ ',' | translate $} Killer Sudoku{$ ',' | translate $} Patalupaus{$ ',' | translate $} Water Sort{$ ',' | translate $} Blackjack{$ ',' | translate $} Color Lines{$ ',' | translate $} NetWalk{$ ',' | translate $} 15-peli{$ ',' | translate $} Sokkelot{$ ',' | translate $} Yatzy{$ ',' | translate $} Light Up{$ ',' | translate $} Muistipeli{$ ',' | translate $} Laivanupotus{$ ',' | translate $} Wordle{$ ',' | translate $} Kakuro{$ ',' | translate $} Mahjong Connect{$ ',' | translate $} Othello{$ ',' | translate $} Hashiwokakero{$ ',' | translate $} Heyawake{$ ',' | translate $} Kakurasu{$ ',' | translate $} Hitori{$ ',' | translate $} Norinori{$ ',' | translate $} LITS{$ ',' | translate $} Nurikabe{$ ',' | translate $} Numberlink{$ ',' | translate $} Tapa{$ ',' | translate $} Slitherlink{$ ',' | translate $} Shakashaka{$ ',' | translate $} Futoshiki{$ ',' | translate $} Dominosa{$ ',' | translate $} Kurodoko{$ ',' | translate $} Slant{$ ',' | translate $} Shikaku{$ ',' | translate $} Star Battle{$ ',' | translate $} Masyu{$ ',' | translate $} Visuaalisen muistin testi{$ ',' | translate $} 2048{$ ',' | translate $} Työmuistitesti

Shingoki-peli

Shingoki-peli

On olemassa monia matemaattisiin sääntöihin perustuvia logiikkapelejä. Yksi merkittävä esimerkki on Shingoki-palapeli (tunnetaan myös nimellä semaforit).

Siinä sinun on asetettava ehdollinen rautatie ympyröiden läpi numeroilla - semaforeilla. Tässä tapauksessa sinun on otettava huomioon ympyröiden värin lisäksi myös niiden numeeriset arvot.

Kyky laskea nopeasti ja ajatella abstraktisti vaikuttaa suoraan voittomahdollisuuksiin. Ja tietysti ne riippuvat pelikentän koosta – mitä suurempi se on, sitä vaikeampi se on!

Pelihistoria

Pelin historiallinen kotimaa on Nousevan auringon maa, jossa samanlaisia ​​pulmia valmistettiin laajasti viime vuosisadan 80- ja 90-luvuilla. Shingoki ei kuulunut genren kultaisiin klassikoihin, ja se on edelleen vähän tunnettu peli, vaikka sen säännöt ovat lähellä suosittuja Sudokua, Kakuroa ja Hitoria.

Sudokussa pelaajan tulee täyttää tyhjät solut numeroilla, Kakurossa mustavalkoiset lohkot ja Hitorissa ylimääräiset numerot yliviivataan. Shingokissa kaikki tarvittavat numerot on jo merkitty, ja pelaajan tehtävänä on käyttää näitä numeerisia arvoja oikein piirtämällä viivoja ympyröiden väliin.

Vaikka tätä peliä kutsutaan Semaforiksi useimmissa maissa, sen alkuperäinen japanilainen nimi on 信号機 (Shingoki), joka tarkoittaa "liikennevaloa". Näiden valomerkinantovälineiden välillä ei itse asiassa ole paljoakaan eroja; ne molemmat vastaavat täysin pelin luonnetta, nimittäin tavanomaisten viestintäreittien luomista avainpisteiden (ympyröiden) välille.

Aluksi peli saattaa tuntua monimutkaiselta, mutta riittää, että pelaat muutaman pelin, jotta se avautuu sinulle kaikessa yksinkertaisuudessaan ja neroudessaan. Kokeile pelata Shingokia kerran (ilmaiseksi ja ilman rekisteröitymistä), etkä koskaan eroa tästä pelistä!

Miten pelataan peliä Shingoki

Miten pelataan peliä Shingoki

Shingoki-pulmapelissä pelaajalle on annettu telaketjun kuljettajan rooli, joka laskee rautatien semaforeihin, jotka osoittavat, mihin suuntaan ja millä etäisyydellä kiskot tulee laskea.

Tämä vertailu on kuitenkin hyvin ehdollinen, ja pelattavuutta voidaan verrata myös teiden asettamiseksi liikennevalojen varrelle, varsinkin kun pelin alkuperäinen nimi Shingoki (信号機) on käännetty tarkasti "Traffic Light".

Tapalla tai toisella tämän pulman ratkaisemiseksi tarvitset selkeät säännöt, logiikan ja tarkkaavaisuuden!

Pelisäännöt

Aluksi pelikenttä on neliö tai suorakulmio, joka on jaettu useisiin identtisiin soluihin. Joissakin niistä on mustat tai valkoiset ympyrät numeroineen. Sinun tehtäväsi on luoda jatkuva (silmukka)polku näiden ympyröiden läpi noudattaen seuraavia sääntöjä:

  • Polku kulkee suoraan valkoisten ympyröiden läpi – ilman käännöksiä.
  • Kun olet ohittanut mustan ympyrän, polku kääntyy 90 astetta.
  • Kunkin ympyrän sisällä oleva numero ilmaisee ympyrästä tulevien viivojen kokonaispituuden.

Koska ehdollisen junan liikesuuntaa ei tunneta, molempien linjojen (vasen ja oikea, alempi ja ylempi) katsotaan poistuvan ympyrästä. Kun nämä viivat koskettavat muita ympyröitä, lähtölaskenta keskeytyy.

Miten ratkaista pulma

Pakollinen peliehto on linjan sulkeminen polun lopussa, eli sen tulee muodostaa jatkuva ääriviiva: ilman risteyksiä tai haarautumia. Tämä voidaan saavuttaa noudattamalla tarkasti sääntöjä ja piirtämällä viivoja vain sinne, missä niiden pitäisi olla ympyröiden värien ja numeeristen arvojen mukaan. Voit helpottaa pulman ratkaisemista seuraavien vinkkien avulla:

  • Aloita vierekkäisillä piireillä.
  • Käytä ehdollisia polkumerkkejä (pisteitä tai risteyksiä) alueilla, joilla silmukka ei varmasti kulje.
  • Ota aikaa ja mieti jokaista liikettä.

Shingoki-palapelille on vain yksi oikea ratkaisu - polku, jota pitkin ehdollinen rautatie on laskettava, on aina sama. Jos kohtaat pelin aikana vaikeuksia tietyillä alueilla, siirry seuraaviin ja palaa sitten. Pääsääntöisesti ratkaisu tähän peliin ei ole lineaarinen: ensin on muodostettava yksittäisiä fragmentteja polusta ja lopuksi yhdistettävä ne yhteiseksi silmukaksi.