Shingoki

Kitos žaidimai

Solitaire{$ ',' | translate $} Mahjong{$ ',' | translate $} Sudoku{$ ',' | translate $} Minesweeper{$ ',' | translate $} Dėlionės{$ ',' | translate $} Nonograms{$ ',' | translate $} Spider Solitaire{$ ',' | translate $} Juoda katė{$ ',' | translate $} FreeCell Solitaire{$ ',' | translate $} Nardai{$ ',' | translate $} Tetris{$ ',' | translate $} Šachmatai{$ ',' | translate $} Dinosaur Game{$ ',' | translate $} Kryžiukai-nuliukai{$ ',' | translate $} Go{$ ',' | translate $} Burbulų šaudyklė{$ ',' | translate $} Snake{$ ',' | translate $} Sujunk keturis{$ ',' | translate $} TriPeaks Solitaire{$ ',' | translate $} Klondike Solitaire{$ ',' | translate $} Pyramid Solitaire{$ ',' | translate $} Dots and Boxes{$ ',' | translate $} Domino{$ ',' | translate $} Tents and Trees{$ ',' | translate $} Šaškės{$ ',' | translate $} Binairo{$ ',' | translate $} Gomoku{$ ',' | translate $} Širdys{$ ',' | translate $} Killer Sudoku{$ ',' | translate $} Spades{$ ',' | translate $} Water Sort{$ ',' | translate $} Blackjack{$ ',' | translate $} Spalvotos linijos{$ ',' | translate $} NetWalk{$ ',' | translate $} 15 puzzle{$ ',' | translate $} Labirintai{$ ',' | translate $} Yatzy{$ ',' | translate $} Light Up{$ ',' | translate $} Atmintis{$ ',' | translate $} Laivų mūšis{$ ',' | translate $} Wordle{$ ',' | translate $} Kakuro{$ ',' | translate $} Mahjong Connect{$ ',' | translate $} Reversi{$ ',' | translate $} Hashiwokakero{$ ',' | translate $} Heyawake{$ ',' | translate $} Kakurasu{$ ',' | translate $} Hitori{$ ',' | translate $} Norinori{$ ',' | translate $} LITS{$ ',' | translate $} Nurikabe{$ ',' | translate $} Numberlink{$ ',' | translate $} Tapa{$ ',' | translate $} Slitherlink{$ ',' | translate $} Shakashaka{$ ',' | translate $} Futoshiki{$ ',' | translate $} Dominosa{$ ',' | translate $} Kurodoko{$ ',' | translate $} Slant{$ ',' | translate $} Shikaku{$ ',' | translate $} Star Battle{$ ',' | translate $} Masyu{$ ',' | translate $} Vaizdinės atminties testas{$ ',' | translate $} 2048{$ ',' | translate $} Darbinės atminties testas

„Shingoki“ žaidimas

„Shingoki“ žaidimas

Yra daug loginių žaidimų, pagrįstų matematinėmis taisyklėmis. Vienas žymus pavyzdys yra Shingoki galvosūkis (taip pat žinomas kaip Semaforai).

Jame reikia nutiesti sąlyginį geležinkelį per apskritimus su skaičiais – semaforais. Tokiu atveju reikia atsižvelgti ne tik į apskritimų spalvą, bet ir į jų skaitines reikšmes.

Gebėjimas greitai skaičiuoti ir abstrakčiai mąstyti tiesiogiai veikia tikimybę laimėti. Ir, žinoma, jie priklauso nuo žaidimo lauko dydžio – kuo jis didesnis, tuo galvosūkis sunkesnis!

Žaidimų istorija

Istorinė žaidimo tėvynė yra Tekančios saulės žemė, kurioje praėjusio amžiaus 80–90-aisiais buvo gaminami įvairūs panašūs galvosūkiai. Shingoki nebuvo įtrauktas į auksinę šio žanro klasiką ir vis dar yra mažai žinomas žaidimas, nors jo taisyklės yra artimos populiariems Sudoku, Kakuro ir Hitori.

Sudoku žaidėjas turi užpildyti tuščius langelius skaičiais, Kakuro – juodos ir baltos spalvos blokais, o Hitori – išbraukti papildomus skaičius. Shingoki žaidime visi reikalingi skaičiai jau nurodyti, o žaidėjo užduotis yra teisingai panaudoti šias skaitines reikšmes, nubrėžiant linijas tarp apskritimų.

Nors šis žaidimas daugumoje šalių vadinamas semaforais, originalus japoniškas jo pavadinimas yra 信号機 (Shingoki), o tai reiškia „šviesoforas“. Tiesą sakant, tarp šių šviesos signalizavimo priemonių nėra tiek daug skirtumų; jos abi visiškai atitinka žaidimo pobūdį, ty įprastų ryšio maršrutų tarp pagrindinių taškų (apskritimų) klojimą.

Iš pradžių žaidimas gali atrodyti sudėtingas, tačiau užtenka sužaisti kelis žaidimus, kad jis atsiverstų visu savo paprastumu ir genialumu. Pabandykite žaisti „Shingoki“ vieną kartą (nemokamai ir be registracijos) ir niekada neatsisakysite šio žaidimo!

Kaip žaisti „Shingoki“

Kaip žaisti „Shingoki“

Shingoki galvosūkyje žaidėjui priskiriamas bėgių tiesimo vairuotojo vaidmuo, tiesiantis geležinkelį išilgai semaforų, nurodančių, kuria kryptimi ir kokiu atstumu reikia tiesti bėgius.

Tačiau šis palyginimas yra labai sąlyginis, o žaidimo eigą taip pat galima palyginti su kelių tiesimu palei šviesoforus, juolab kad originalus žaidimo pavadinimas Shingoki (信号機) yra tiksliai išverstas kaip „Šviesoforas“.

Kad išspręstumėte šį galvosūkį vienaip ar kitaip, jums reikės aiškiai žinoti taisykles, logiką ir dėmesingumą!

Žaidimo taisyklės

Iš pradžių žaidimo laukas yra kvadratas arba stačiakampis, padalytas į daugybę vienodų langelių. Kai kurie iš jų turi juodus arba baltus apskritimus su skaičiais. Jūsų užduotis yra nutiesti nenutrūkstamą (kilpą) kelią per šiuos apskritimus, laikantis šių taisyklių:

  • Kelias eina tiesiai per baltus apskritimus – be posūkių.
  • Pravažiavus juodus apskritimus, kelias pasisuka 90 laipsnių kampu.
  • Kiekvieno apskritimo viduje esantis skaičius rodo bendrą iš jo išeinančių linijų ilgį.

Kadangi sąlyginio traukinio judėjimo kryptis nežinoma, manoma, kad abi linijos (kairė ir dešinė, apačioje ir viršuje) palieka apskritimą. Kai šios linijos liečia kitus apskritimus, atgalinis skaičiavimas nutrūksta.

Kaip išspręsti galvosūkį

Privaloma žaidimo sąlyga yra linijos uždarymas tako pabaigoje, tai yra, ji turi sudaryti ištisinį kontūrą: be sankryžų ar atšakų. Tai galima pasiekti griežtai laikantis taisyklių ir brėžiant linijas tik ten, kur jos turi būti pagal apskritimų spalvas ir skaitines reikšmes. Kad galvosūkį būtų lengviau išspręsti, pasinaudokite šiais patarimais:

  • Pradėkite nuo apskritimų, esančių šalia vienas kito.
  • Naudokite sąlyginius kelio žymeklius (taškus ar kryžius) tose vietose, kur kilpa tikrai nepraeis.
  • Skirkite laiko ir pagalvokite apie kiekvieną žingsnį.

Shingoki galvosūkiui yra tik vienas teisingas sprendimas – kelias, kuriuo reikia nutiesti sąlyginį geležinkelį, visada yra tas pats. Jei žaidimo metu tam tikrose srityse susiduriate su sunkumais, pereikite prie kitų ir grįžkite. Paprastai šio žaidimo sprendimas nėra linijinis: pirmiausia reikia suformuoti atskirus kelio fragmentus, o pabaigoje sujungti juos į bendrą kilpą.