Er zijn veel logische spellen gebaseerd op wiskundige regels. Een opmerkelijk voorbeeld is de Shingoki-puzzel (ook bekend als Semaphores).
Daarin moet je een voorwaardelijke spoorlijn leggen door cirkels met cijfers - semaforen. In dit geval moet u niet alleen rekening houden met de kleur van de cirkels, maar ook met hun numerieke waarden.
Het vermogen om snel te tellen en abstract te denken heeft een directe invloed op de winkansen. En uiteraard zijn ze afhankelijk van de grootte van het speelveld: hoe groter het is, hoe moeilijker de puzzel!
Spelgeschiedenis
Het historische thuisland van het spel is het Land van de Rijzende Zon, waar soortgelijke puzzels in grote verscheidenheid werden geproduceerd in de jaren 80 en 90 van de vorige eeuw. Shingoki maakte geen deel uit van de gouden klassiekers van het genre en is nog steeds een weinig bekend spel, hoewel de regels dicht bij de populaire Sudoku, Kakuro en Hitori liggen.
In Sudoku moet de speler lege cellen invullen met cijfers, in Kakuro - zwart-witte blokken, en in Hitori - extra cijfers doorstrepen. In Shingoki zijn alle benodigde cijfers al aangegeven en het is de taak van de speler om deze numerieke waarden correct te gebruiken door lijnen tussen de cirkels te tekenen.
Hoewel dit spel in de meeste landen Semaphores wordt genoemd, is de oorspronkelijke Japanse naam 信号機 (Shingoki), wat zich vertaalt naar "Verkeerslicht". Er zijn eigenlijk niet zoveel verschillen tussen deze lichtsignaleringsmiddelen; ze komen beide volledig overeen met de aard van het spel, namelijk het leggen van conventionele communicatieroutes tussen belangrijke punten (cirkels).
In eerste instantie lijkt het spel misschien ingewikkeld, maar het is voldoende om een paar spellen te spelen om het in al zijn eenvoud en genialiteit voor je open te stellen. Probeer Shingoki een keer te spelen (gratis en zonder registratie), en je zult nooit meer afstand doen van dit spel!