ชิงโกกิ

เกมอื่น ๆ

โซลิแทร์{$ ',' | translate $} ไพ่นกกระจอก{$ ',' | translate $} ซูโดกุ{$ ',' | translate $} ไมน์สวีปเปอร์{$ ',' | translate $} ปริศนาจิ๊กซอว์{$ ',' | translate $} โนโนแกรมส์{$ ',' | translate $} โซลิแทร์แมงมุม{$ ',' | translate $} แมวดำ{$ ',' | translate $} ฟรีเซลล์{$ ',' | translate $} แบ็กแกมมอน{$ ',' | translate $} เตตริส{$ ',' | translate $} หมากรุกสากล{$ ',' | translate $} ไดโนเสาร์กูเกิล{$ ',' | translate $} โอเอกซ์{$ ',' | translate $} หมากล้อม{$ ',' | translate $} เกมยิงฟองอากาศ{$ ',' | translate $} เกมงู{$ ',' | translate $} เชื่อมต่อสี่{$ ',' | translate $} โซลิแทร์ไตรพีคส์{$ ',' | translate $} โซลิแทร์คลอนไดค์{$ ',' | translate $} โซลิแทร์พีระมิด{$ ',' | translate $} เกมต่อจุด{$ ',' | translate $} โดมิโน{$ ',' | translate $} เต็นท์และต้นไม้{$ ',' | translate $} หมากฮอส{$ ',' | translate $} ไบนาริโอ{$ ',' | translate $} โกโมกุ{$ ',' | translate $} ฮาตส์{$ ',' | translate $} คิลเลอร์ซูโดกุ{$ ',' | translate $} สเปดส์{$ ',' | translate $} จัดเรียงน้ำ{$ ',' | translate $} แบล็กแจ็ก{$ ',' | translate $} เส้นสี{$ ',' | translate $} NetWalk{$ ',' | translate $} ปริศนา 15{$ ',' | translate $} เขาวงกต{$ ',' | translate $} ยัตซี{$ ',' | translate $} ไลต์อัพ{$ ',' | translate $} จับคู่ไพ่{$ ',' | translate $} เรือประจัญบาน{$ ',' | translate $} เวิร์ดเดิล{$ ',' | translate $} คักกูโระ{$ ',' | translate $} Mahjong Connect{$ ',' | translate $} โอเทลโล่{$ ',' | translate $} บริดจ์{$ ',' | translate $} เฮะยะวะเกะ{$ ',' | translate $} คากุราสุ{$ ',' | translate $} ฮิโตริ{$ ',' | translate $} โนริโนริ{$ ',' | translate $} LITS{$ ',' | translate $} นุริคาเบะ{$ ',' | translate $} นัมเบอร์ลิงก์{$ ',' | translate $} ทาปา{$ ',' | translate $} สลิเทอร์ลิงก์{$ ',' | translate $} ชากาชากะ{$ ',' | translate $} ฟุโตชิกิ{$ ',' | translate $} โดมิโนซา{$ ',' | translate $} คุโระโดะโกะ{$ ',' | translate $} สแลนต์{$ ',' | translate $} ชิกากุ{$ ',' | translate $} สตาร์แบทเทิล{$ ',' | translate $} มาชู{$ ',' | translate $} การทดสอบความจำภาพ{$ ',' | translate $} 2048{$ ',' | translate $} การทดสอบความจำขณะทำงาน

เกม Shingoki

เกม Shingoki

มีเกมลอจิกมากมายที่อิงตามกฎทางคณิตศาสตร์ ตัวอย่างหนึ่งที่โดดเด่นคือปริศนา Shingoki (หรือที่เรียกว่า Semaphores)

ในนั้นคุณต้องวางรางรถไฟแบบมีเงื่อนไขผ่านวงกลมที่มีตัวเลข - เซมาฟอร์ ในกรณีนี้ คุณต้องคำนึงถึงไม่เพียงแต่สีของวงกลมเท่านั้น แต่ยังต้องคำนึงถึงค่าตัวเลขด้วย

ความสามารถในการนับอย่างรวดเร็วและคิดเชิงนามธรรมส่งผลโดยตรงต่อโอกาสในการชนะ และแน่นอนว่ามันขึ้นอยู่กับขนาดของสนามเด็กเล่น ยิ่งมีขนาดใหญ่เท่าไร ปริศนาก็จะยิ่งยากขึ้น!

ประวัติเกม

บ้านเกิดทางประวัติศาสตร์ของเกมคือดินแดนแห่งอาทิตย์อุทัย ซึ่งมีปริศนาที่คล้ายกันเกิดขึ้นในช่วงทศวรรษที่ 80 และ 90 ของศตวรรษที่ผ่านมา Shingoki ไม่รวมอยู่ในเกมประเภทคลาสสิกสีทอง และยังคงเป็นเกมที่ไม่ค่อยมีใครรู้จัก แม้ว่ากฎของเกมจะใกล้เคียงกับ Sudoku, Kakuro และ Hitori ยอดนิยมก็ตาม

ใน Sudoku ผู้เล่นจะต้องเติมตัวเลขลงในเซลล์ว่าง ใน Kakuro - บล็อกขาวดำ และใน Hitori - ขีดฆ่าตัวเลขพิเศษ ใน Shingoki มีการระบุตัวเลขที่จำเป็นทั้งหมดแล้ว และหน้าที่ของผู้เล่นคือใช้ค่าตัวเลขเหล่านี้อย่างถูกต้องโดยการวาดเส้นระหว่างวงกลม

แม้ว่าเกมนี้จะถูกเรียกว่า Semaphores ในประเทศส่วนใหญ่ แต่ชื่อดั้งเดิมในภาษาญี่ปุ่นคือ 信号機 (Shingoki) ซึ่งแปลว่า "สัญญาณไฟจราจร" จริงๆ แล้วไม่มีความแตกต่างมากนักระหว่างวิธีการส่งสัญญาณแสงเหล่านี้ ทั้งสองอย่างสอดคล้องกับธรรมชาติของเกม กล่าวคือ การวางเส้นทางการสื่อสารแบบเดิมๆ ระหว่างจุดสำคัญ (วงกลม)

ในตอนแรก เกมอาจดูซับซ้อน แต่ก็เพียงพอแล้วที่จะเล่นเกมสองสามเกมเพื่อให้เกมเปิดใจให้กับคุณด้วยความเรียบง่ายและอัจฉริยะ ลองเล่น Shingoki สักครั้ง (ฟรีและไม่ต้องลงทะเบียน) แล้วคุณจะไม่มีวันแยกจากเกมนี้!

วิธีเล่น Shingoki

วิธีเล่น Shingoki

ในเกมไขปริศนา Shingoki ผู้เล่นจะได้รับมอบหมายบทบาทของคนขับรถวางราง โดยวางรางรถไฟไปตามสัญญาณที่บ่งบอกทิศทางและระยะห่างของรางที่ควรวาง

อย่างไรก็ตาม การเปรียบเทียบนี้มีเงื่อนไขอย่างมาก และการเล่นเกมยังสามารถเปรียบเทียบได้กับการวางถนนตามสัญญาณไฟจราจร โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อชื่อดั้งเดิมของเกม Shingoki (信号機) แปลได้อย่างแม่นยำว่า "สัญญาณไฟจราจร"

ไม่ทางใดก็ทางหนึ่งในการไขปริศนานี้ คุณจะต้องมีความรู้ที่ชัดเจนเกี่ยวกับกฎเกณฑ์ ตรรกะ และความเอาใจใส่!

กฎของเกม

ในตอนแรก สนามเด็กเล่นจะเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัสหรือสี่เหลี่ยม แบ่งออกเป็นเซลล์ที่เหมือนกันหลายเซลล์ บางส่วนมีวงกลมสีดำหรือสีขาวพร้อมตัวเลข งานของคุณคือวางเส้นทางต่อเนื่อง (วนซ้ำ) ผ่านวงกลมเหล่านี้ โดยปฏิบัติตามกฎต่อไปนี้:

  • เส้นทางตรงผ่านวงกลมสีขาว - ไม่มีการเลี้ยว
  • หลังจากผ่านวงกลมสีดำ เส้นทางจะเปลี่ยนไป 90 องศา
  • ตัวเลขในแต่ละวงกลมแสดงถึงความยาวรวมของเส้นที่ออกมาจากวงกลม

เนื่องจากไม่ทราบทิศทางการเคลื่อนที่ของขบวนรถไฟแบบมีเงื่อนไข ทั้งสองเส้น (ซ้ายและขวา ล่างและบน) จึงถือว่าออกจากวงกลม เมื่อเส้นเหล่านี้สัมผัสกับวงกลมอื่น การนับถอยหลังจะถูกขัดจังหวะ

วิธีแก้ปริศนา

เงื่อนไขของเกมบังคับคือการปิดเส้นที่จุดสิ้นสุดของเส้นทาง นั่นคือ จะต้องสร้างรูปร่างที่ต่อเนื่องกัน: โดยไม่มีทางแยกหรือกิ่งก้าน สามารถทำได้โดยปฏิบัติตามกฎและลากเส้นอย่างเคร่งครัดเฉพาะในกรณีที่ควรเป็นไปตามสีและค่าตัวเลขของวงกลม เพื่อให้แก้ปริศนาได้ง่ายขึ้น ให้ใช้เคล็ดลับต่อไปนี้:

  • เริ่มต้นด้วยวงกลมที่อยู่ติดกัน
  • ใช้เครื่องหมายเส้นทางแบบมีเงื่อนไข (จุดหรือกากบาท) ในพื้นที่เหล่านั้นซึ่งการวนซ้ำจะไม่ผ่านแน่นอน
  • ใช้เวลาและคิดถึงทุกการเคลื่อนไหว

สำหรับปริศนาชินโกกิ มีวิธีแก้ปัญหาที่ถูกต้องเพียงวิธีเดียวเท่านั้น - เส้นทางที่ต้องวางรางรถไฟที่มีเงื่อนไขจะเหมือนกันเสมอ หากในระหว่างเกมคุณพบกับความยากลำบากในบางพื้นที่ ให้ไปยังจุดถัดไปแล้วกลับมา ตามกฎแล้ว วิธีแก้ปัญหาสำหรับเกมนี้ไม่ใช่เชิงเส้น ขั้นแรกคุณต้องสร้างส่วนของเส้นทางแต่ละส่วน และในตอนท้ายให้รวมพวกมันเข้าด้วยกันเป็นลูปทั่วไป